Kraina zwykłego dnia i nocy
Znane lądy przechodzą przez noc, świt, pełny dzień i zmierzch. Otrzymują bezpośrednie światło, dlatego rozwijają klasyczne strefy klimatyczne.
Świat projektu
Obróć glob i uruchom dobę. Znana półkula przechodzi przez zwykły dzień i noc, a zacieniona zamiast pełnego dnia otrzymuje tylko chłodny półmrok. Przyczyna zjawiska pozostaje tajemnicą.
Przeciągnij glob myszą lub palcem. Kółko myszy i klawisze +/− sterują przybliżeniem; strzałki obracają planetę. Najedź na złoto-zielony region demonstracyjny i kliknij go, aby wejść do mapy kraju.
Znana półkula: dzień · Zacieniona półkula: noc
Symulacja doby aktywna. Obrót widoku pozostaje zatrzymany.
Model światła i regionów: obie półkule mają noc. Na zacienionej półkuli bezpośrednie światło dzienne jest tłumione, ale rozproszone światło atmosfery pozostawia późny półmrok. Valedorn, jego granice i mapa regionalna są wyłącznie demonstratorem technicznym. Glob nadal nie zatwierdza geografii jako kanonu.
Znane lądy przechodzą przez noc, świt, pełny dzień i zmierzch. Otrzymują bezpośrednie światło, dlatego rozwijają klasyczne strefy klimatyczne.
Ta półkula również ma noc. Gdy powinien nadejść dzień, Słońce pozostaje zakryte, a noc przechodzi tylko w chłodny półmrok przypominający późny zmierzch.
Roślinność zacienionej półkuli nie przypomina jaskiniowego Underdarku. To flora powierzchniowa wyspecjalizowana w zbieraniu słabego, rozproszonego światła.
Niskie rozety i rośliny poduszkowe chronione przed zimnym wiatrem. Ciemne, szerokie liście pochłaniają niemal całe dostępne widmo.
Trzcinopodobne rośliny i wstęgowate trawy rosną przy zatokach. Ich cienkie liście wystawiają maksymalną powierzchnię ku niebu.
Smukłe drzewa budują szerokie, poziome korony. Rosną powoli tam, gdzie wilgoć i ukształtowanie terenu ograniczają wiatr.
Ciemne paprocie i sukulenty korzystają z ciepła szczelin oraz żyznych osadów wulkanicznych. Świeci lawa — nie rośliny.